
项目介绍小游戏广告联盟,日收益2000+暴L逆袭课程目录项目介绍注意事项项目实操
小游戏广告联盟的赚钱逻辑
最近在圈子里刷屏的这个玩法确实有点东西 主要就是利用小游戏平台自带的广告分成系统 通过流量运营实现被动收入 咱们实测过的学员数据显示 单日收益突破2000的案例已经出现好几例了 当然这玩意不是天上掉馅饼 需要掌握正确的方法论
要说这个模式的底层逻辑 其实就是把微信抖音这些平台的小游戏当成流量入口 玩家在游戏过程中触发的广告展示 运营者就能拿到对应分成 现在像穿山甲联盟这些平台给的分成比例相当可以 特别适合有互联网基础的人操作
具体操作流程拆解
第一步肯定是选对游戏类型 目前跑得比较好的都是休闲益智类 玩家停留时间长广告触发率高 然后要搞定游戏接入 现在主流平台都开放了个人开发者入口 注册流程比想象中简单多了
重点来了 怎么让游戏有人玩 这里有个骚操作就是利用短视频引流 在抖音发游戏片段的时候 记得把下载链接挂小黄车 这个转化路径最近特别火 比纯靠自然流量靠谱多了 另外社群裂变也是个好路子 搞个游戏交流群发发福利 玩家自然就来了
说到变现环节 不同广告形式的收益差别挺大 全屏视频广告的ecpm能到80-120 而banner可能就20左右 所以游戏内广告位设置很关键 建议新手先从激励视频开始搞 这个玩家接受度高不容易影响体验
容易踩坑的雷区
看到这里可能有人觉得躺着赚钱了 但实际操作中90%的人会犯同一个错误 就是过度投放广告 把游戏搞成广告播放器 结果玩家秒删 平台还可能封号 正确的做法是控制广告频次 通常3-5分钟触发一次比较合适
还有个致命问题是版权风险 千万别傻乎乎直接搬运别人游戏 现在各大平台查得严 最好用官方提供的游戏模板二次开发 或者找有授权的游戏源码 虽然前期麻烦点 但能避免后面被封号的悲剧
流量问题也是个坎 很多人游戏上线后就不管了 其实需要持续做内容运营 比如每周更新关卡 搞点节日活动 玩家留存率能提高30%以上 配合短视频持续引流 这个雪球才能越滚越大
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评论列表(8条)
日入2000+有点夸张了吧,我做了半个月最高才300多,是不是有隐藏技巧没说?
日入2000的作者出来走两步啊,这数据是真实存在的吗?还是只为了吸引眼球?
想问下短视频引流具体怎么操作啊?直接录游戏过程就行吗还是需要加解说?🤔
广告频次控制太关键了!之前不懂这个直接把游戏搞废了,现在重新开始学
短视频引流这块能再多说说吗?是要自己拍还是用现成的素材比较好?
看完心动了,有没有组团一起搞的🙋♂️?感觉找几个小伙伴互相交流进度会更快
广告频次控制那段太真实了,之前就是踩了这个坑被平台警告,现在学乖了
这个模式听起来确实靠谱,我朋友上个月做这个赚了快3万,准备报名试试!